アトラスの評価 | 8.0点/10点 |
アトラスの強い点/使える点
攻撃した敵をスロウに出来る
特性[グラビティランス]により、攻撃した敵を100%スロウに出来る。
移動速度が速い獣魔族や、
足止めできない敵、攻撃頻度の多い敵に有効。
更に、第2特性[マッシブアタック]はスロウ状態の敵に対して攻撃力30%アップ。
特性同士の相性も良く、
スロウにした後の攻撃力は757と戦士も顔負けの攻撃力を誇る。
[騎士]兼[戦士]として使えるので使い勝手が非常に良い。
アトラスの弱い点/使えない点
状態異常に対応出来ない
毒、気絶、沈黙
全ての状態異常に対応出来ない。
特に気絶状態に陥ると楽々と敵に抜かれてしまうため、注意が必要。
スキルの範囲が狭い
スキル[スロウ]は、横小範囲内にいる敵をスロウ状態にする。
特性による通常攻撃との差は、
一度に複数の敵をスロウにできるかどうかだが、無覚醒では範囲が狭くて使えない。
覚醒する度、1マスずつ広がり、
ぐっと使いやすくなるので積極的に覚醒させよう。
レナードの評価 | 3.5点/10点 |
レナードの強い点/使える点
スキルが個性的かつ強力
唯一無二の自爆スキルを持つ個性的なヒーロー。
特大範囲攻撃をお見舞いできるが、このヒーロー自身は戦闘不能になる。
現実的な運用方法としては、序盤に低コストを生かして出撃。
自身の体力が減ってきた時に敵がたくさん湧いてる所で自爆。
という内容になるかと思う。
儚いヒーロー。
レナードの弱い点/使えない点
デスペナルティが痛い
レナードの特筆すべき点は良くも悪くもスキル。
威力が高い分、スキルの消費コストが大きく、
死亡回数も増えてしまうため、
その後の他のヒーローの復活時間に悪い影響が出てしまう。
緊急回避時以外できるだけ使わない方が良いだろう。
マリエルの評価 | 6.5点/10点 |
マリエルの強い点/使える点
特性が優秀
R産では1.2を争う性能を持つ。
特性[ラストヒーラー]でボスWAVE開始時に回復してくれるだけでなく、
第2特性[フルスペック]でHPがMAXの場合、20%攻撃力があがる。
安全地帯に立たせて、攻撃する魔法使いにはぴったりの特性といえる。
スキルの威力が高い
スキルの威力が高く、詠唱時間も短い。
敵が複数体クリスタルに群がっている場合などの緊急回避がしやすい。
R産ゆえに覚醒もしやすく、神覚醒すると更に範囲が広くなる。
超覚醒以上の場合、スキル倍率は、攻撃力の約3.2倍。
先述の第2特性発動時の見込みダメージは1574となる。
進化玉も3-3(ベリーハード)と比較的序盤から周回出来るため、
初心者の強い味方となる。
マリエルの弱い点/使えない点
スキルを打つ際に被弾しやすい
マリエルの真価は、第2特性[フルスペック]にあるが、スキルを打つ際に被弾しやすい。
1度でも被弾すると実質、攻撃力がダウンするため、
タイミングを見計らってスキルを打つ必要がある。
また飛行魔族の大群相手にスキルを打つ場合などはダメージだけでなく、沈黙にも注意が必要。
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