ポリアフの評価 | 3.0点/10点 |
ポリアフの強い点/使える点
コストが軽い
イベントクエストで入手可能。
コストが1と軽いため、序盤から出撃しやすい。
特性[神秘のヴェール]でこのヒーローの回復範囲にいるヒーローの防御力を8%あげる。
第2特性[慈愛の祈り]でこのヒーローが出撃中の場合、WAVE開始時に自分の全ヒーローのHPを10%回復する。
特性を活かして他のヒーローをサポートしよう。
ポリアフの弱い点/使えない点
スキルの使い道がほぼない
スキル[インビジブルウェーブ]は、円形小範囲のヒーローを一定時間、無敵にする。
効果時間が4秒(攻撃約1回分)と短く、コストも6と重い。
とてもじゃないがコストに見合う価値はなく、使うことは無いだろう。
スキルでHPを一切、回復できない点も残念。
特性もイマイチ
特性[神秘のヴェール]は人気のバフ特性。
しかし、両隣のヒーローの防御力を8%あげるだけとあまり有難味を感じない。
第2特性[慈愛の祈り]はWAVE開始時回復でこれまた人気の特性。
(アネモネ、オトタチバナヒメなどが所有)
しかし、回復量が10%と少なく、これまたあまり有難味を感じない。
実際は可愛いくらいしか取り柄がなく、クレアの方が使えると思う。
オトタチバナヒメの評価 | 7.5点/10点 |
オトタチバナヒメの強い点/使える点
スキルの回復力が高い
スキル[厄抜の癒術]の回復性能が非常に高い。
円形中範囲の味方のHPを70%回復し、毒状態も治す事が可能。
使用コストも3と軽いので、
純SSR産のクララやアスクレイと比べても、圧倒的に使いやすい。
特性のWAVE毎回復が便利
特性[荒神鎮静]でこのヒーローが出撃している場合、
WAVE開始時に自分の全ヒーローのHPを50%回復する。
アネモネと同等の非常に優れた特性を持っている。
WAVE開始時の回復がかなり便利なので、1WAVE終了時までに出撃させておきたい。
オトタチバナヒメの弱い点/使えない点
第2特性が使えない
第2特性[窮地の救済]により、HPが半分以下になると回復速度が1.5倍になる。
僧侶は、自身と隣接してるヒーローの中で、
最も体力の減っているヒーローを回復するため、
攻撃を受けて弱った自身を必死に回復するという事が起きやすい。
実質、使えない特性だと言える。
ただし、この特性により、死ににくい僧侶と言えるため、
騎士代わりに最前線に立たせて、肉壁にする分には便利。
エウテルの評価 | 7.5点/10点 |
エウテルの強い点/使える点
優秀なバフ特性
コスト1で序盤から出撃できる。
特性[戦女神の加護]で全ヒーローの攻撃力を5%あげる。
第2特性[天賦の指揮者]で回復範囲のヒーローの攻撃力を10%あげることができる。
対象ヒーローの職種を問わないため、使いやすい。
エウテルを出撃している場合、
エウテル本人とエウテルの両隣のマスの攻撃力は15%上昇となるため、
火力を出したい時、スキルの足場にもオススメ。
横長のステージで使える
スキル[ヒーリングオーケストラ]は、
横長特大範囲のヒーローのHPを(無覚醒時)50%回復できる。
使用コストは重いが、ほぼ画面の端から端へと届くため、
横長のステージでは重宝する。
エウテルの弱い点/使えない点
ステージを選ぶ必要がある
足場の離れたステージや、足場自体が少ないステージでは特性を活かしにくい。
スキルも横一列に並べるような横長のステージでしか使えないため、
ステージを選ぶ必要があるヒーローだといえる。
また、スキルは特大範囲だからこそ、
HP○○以下で攻撃力が上昇するヒーローなども回復してしまいやすい。
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