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クララ(SSR~GOD)の評価
クララの評価 8.0点/10点



 


クララの強い点/使える点  

2つ先まで回復できる
特性[マイティレンジ]で2つ先まで回復できる。

騎士ー戦士ー僧侶と配置した場合、
普通の僧侶は戦士のみしか回復できず、先頭に立っている騎士には回復が届かないが、
クララなら騎士も戦士も回復できる。

動かすための足場が少ない時などに特に力を発揮する。

回復速度が速い
第2特性[スピードヒール]で、自身の体力がMAXの時は1.5倍で周りを回復する。

僧侶は少しでもダメージを受けると自身を回復するため、HPは最大値を保ちやすい。
実質、回復速度が1.5倍速といっても過言ではない。
 
   
クララの弱い点/使えない点
   
優先順位が機械的
特性[マイティレンジ]で通常の僧侶より回復範囲が広いが、同時に回復できるわけではない。

回復はあくまで一体ずつで、優先順位は一番体力が減っているヒーローとなる。

そのため、予期せぬヒーローを回復しやすいといえる。

・本当は別のヒーローを回復したかったのに
・特性で弱ると強くなるからわざと弱らせたのに
ということが起きやすい。

受け専門
スキル[ヒールオール]は、円形中範囲のヒーローを80%も回復できる。
しかし、消費コストが5と重く、使いにくい。

職業、特性、スキル、どれをとっても回復系しかない点もやや残念。
攻撃に役立つ特性でもあると、良かったのだが。

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