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カラミティ(SSR~GOD)の評価
カラミティの評価 9.5点/10点



 


カラミティの強い点/使える点  

強力な補助スキル
スキル[エンドオブカラミティ]により、
円形小範囲内のヒーローの攻撃力を25%あげ、
更に攻撃範囲が円形なら攻撃範囲を1段階広げることができる。

バフ効果は全職業が対象。
ファビアンなどのバフスキルの上位互換。

更に魔法使いや狩人の場合、範囲も広がるため、
こちらもヴェロニカの上位互換となる。

無覚醒時、範囲が狭い事と使用コストが重い点以外は、
とても強力な補助スキルを持っている。

攻撃する度に強くなる
特性[ワイルドハンティング]により、
攻撃する度に自身の攻撃力が1.5%ずつあがる。(最大50%)

じっくり時間をかけると攻撃力がかなり高くなる。
出撃コストは2と序盤から出しやすいので、できるだけ早く出撃させよう。

攻撃範囲が広い
第2特性[ホークアイ]により、通常の狩人より攻撃範囲が1段階広い。

狩人は通常、半径4マスなので、
カラミティの攻撃範囲は半径5マスとなる。

安全地帯から敵が近づいてくるまでに殲滅が可能。

更にスキルをかける度、自身の攻撃範囲も広がる。
積極的にスキルを使用したい。
 
   
カラミティの弱い点/使えない点
  
瞬間的な火力はない
スキルは補助スキルのため、瞬間的な火力はない。

更に特性により攻撃力が1000を超えるには、34回攻撃する必要がある。
攻撃間隔は4秒に1回であることを考えると、
最低でも136秒(2分16秒)かかる計算となる。

出撃した瞬間から、実質的な攻撃力1144を誇るウーナや、
敵がたくさんいれば、簡単に攻撃力1000を上回るガルムと比べると、
攻撃力の面では分が悪い。

スキルによるサポートをしてなんぼのヒーローなので、
積極的にスキルを使いたい。

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