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ヒーロー評価におけるサイトポリシー
このURLは試験的な公開です。
必要に応じて、情報の編集や追加を行います。
・ヒーローの画像について
一目見て最終的なステータスが判るよう、
最終進化済LVMAXの画像のみを掲載しています。

万が一、ステータスが変更された場合は、
ヒーロー個別のURLはそのままに画像の差し替えを予定しております。
・ダメージについて
通常攻撃・スキル共にそのヒーロー単体で
どれだけのダメージが与えられるかを掲載しています。

(例)
○○にカローンを2回かけたら、攻撃力が***になるから****ダメージになる
と言った部分は重要視せず、
あくまでもそのヒーローのみでどれだけのダメージが見込めるかに着眼しています。

マルチプレイを行った際、毎回メンバーも違えば、パーティも違うための配慮です。
・覚醒具合について
掲載するヒーローの覚醒具合は、
イベントヒーローは神覚醒、ガチャ限ヒーロー(SR以上)は無覚醒を前提に情報を掲載しています。

より多くの方の指標となれるよう、
努力次第で覚醒がしやすいイベントヒーローと、
一生懸命ガチャを回しても当たらない可能性のあるガチャ限ヒーローを区別しております。
・不確定な情報は掲載しない
○○が~だから●●だろうという掲載は行いません。

(例)
**の無覚醒時のスキル倍率が1倍、
覚醒時のスキル倍率が1.1倍、
神覚醒時のスキル倍率が1.3倍
手元に情報がないけど、超覚醒のスキル倍率は1.2倍だろうという掲載は致しません。
・評価基準について
ヒーローの評価点数について、
ステータス、コスト、特性、スキル、世間の評価の5項目で総合的に評価をつけています。

例えば、特性によるバフが優秀だから、世間の評価が高いけど、
コストが重く、スキルの使い道もないヒーロー等は、点数が低くつけられている場合があります。
※突出した項目があまりにも優れている場合はその限りではありません。

[超大当たり]
10点
SSR-GOD限定。
全ヒーローの最上位に位置し、非の打ち所がなく、間違いなく壊れ性能です。

9.5点
SSR-GOD限定。
9.0点評価ヒーローを更に上回るヒーローです。

9.0点
SSR-GOD限定。
先述の5項目における総合評価が極めて高いヒーローです。
[大当たり]
8.5点
SSR-GOD中位、上位クラス、SR-GOD最上位クラス。
その職業を代表するヒーローで、総合評価が高い。

8.0点
SSR-GOD中位、下位クラス、SR-GOD上位クラス。
どこへ連れて行っても恥ずかしくないレベルです。
もし、リセマラするなら、ここ以上は欲しいです。
[当たり]
7.5点
SSR-GOD下位クラス、SR-GOD中位クラス。
SR-GODの大多数のヒーローはこのあたりです。

7.0点
主にSR-GOD下位クラス。
特定の条件下で活躍するヒーローが中心です。
状況次第では大当たり、超大当たりと同等以上に使える場合もあります。
[小当たり]
6.5点
SR-GOD下位クラス、R-SSR最上位クラス。
使いどころが7.0点のヒーローに比べ、
少なく、最適解になるクエストも少ないです。

6.0点
SSR上位クラス。
上級者も御世話になる事があるレベルだと思います。
5.5点
SSR上位クラス。
どちらかと言えば、初心者-中級者向けのヒーローですが、
手駒が揃っていない場合等、上級者でも使う事があるかも知れません。

5.0点
SSR中位クラス。
どちらかと言えば、初心者-中級者向けのヒーローですが、
限定的な条件下では、上級者でも使う事があるかも知れません。
ざっくりで申し訳ないのですが、大体このイメージです。
これに関して説明が欲しいと言う情報がございましたら、
お手数ですが、ご連絡いただけると対応させていただこうと思っております。

以上、今後ともポイッとインフォをよろしくお願いいたします。
カモホアリイ(SR~GOD)の評価
カモホアリイの評価 7.0点/10点



 


カモホアリイの強い点/使える点  

特性を活かしやすい
特性[喧噪なる出で立ち]により、沈黙状態にならない。
狩人は飛行魔族にあてる事が多いため、職業と特性の相性は良いと言える。

第2特性[鮫王の闘志]により、HPが75%以下の場合、攻撃力が20%あがる。
こちらはスキルにより一定ダメージを受ける性質と相性が良く、HPの調整がしやすい。
 
緊急回避向け攻撃スキル
スキル[バイティングスクアーロ]は、攻撃範囲内にいる敵単体に特大攻撃の矢を放つ。
(但し、自身は最大HPの40%のダメージを受ける。) 

バフが一切かかっていない際のダメージは、攻撃力672に対して3628。
単純なスキル倍率は5.4倍。

但し、HPMAXの時に打っても、
HPが75%以下の時に打っても与えるダメージは変わらない。

原因としてスキルにより受けるダメージで、
第2特性分(HP75%以下の場合、攻撃力1.2倍)も既に計算していると考えられる。
(つまり内部的には先にダメージを受けて、対象にダメージを与えている)

従って実質のスキル倍率は4.5倍(5.4÷1.2)で
体力に関わらず、必ず第2特性分が計算される。

(例1)第2特性を含めて攻撃力が47%上昇している状態でスキルを打った場合
672×1.47×4.5=4445

(例2)第2特性を含めずに攻撃力が27%上昇している状態でスキルを打った場合
672×1.27×4.5+(672×0.2×4.5)=4445

これでもかなりシンプルに書いたのですが、非常に検証泣かせのスキルでした
 
狩人は攻撃範囲が広いため、緊急回避に使える。

   
カモホアリイの弱い点/使えない点
  
スキルにより死亡する
スキルを打つ度に自身の最大HPの40%のダメージを受ける。
(1221ダメージ)

自身の体力が最大HPの40%以下の場合は、死亡する。

またスキル倍率も他の使用コスト4の単体攻撃スキルと比べて、
高いとは言えず、あくまでも距離を活かした緊急回避向けのスキル。

ディアリン(SR~GOD)の評価
ディアリンの評価 7.0点/10点



 


ディアリンの強い点/使える点  

攻撃する度、硬くなる
特性[予知の眼]により、攻撃する度、自身の防御力を1%あげる(最大30%)

スキル[魔眼の見切り]により、1WAVE中、自身の防御力を15%あげ、HPを20%回復する。
 
このゲームでは、敵の攻撃により受けるダメージを
防御力上昇分、軽減する仕様になっているため、大幅にダメージを軽減できる。
  
オートヒールによる回復が速い
第2特性[予見の眼]により、毎秒3%のオートヒールがかかる。
※通常の騎士は2%

体力がどれだけ減っていても、34秒あれば全快するため、回復性能が高い。

ただし、オートヒールは敵と対峙していると発動しないため、
体力が減ったらどこか安全地帯に避難させる必要がある。
   
     
ディアリンの弱い点/使えない点
  
全ての状態異常に対応出来ない
毒、沈黙、気絶。全ての状態異常に対応できない。

特に気絶状態になると持ち前の硬さも活かせず、
あっさりと抜かれてしまうのでマールのスキルなどでフォローしなければならない。

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