| エレナの評価 | 4.0点/10点 |
エレナの強い点/使える点
コストが軽いので数合わせにはなる
出撃コストが1と軽いため、1WAVE開始時から出撃しやすい。
1WAVE開始時の数合わせには使えるだろう。
特性のスネークキラーで蛇魔族に対する攻撃力が15%あがるので蛇魔族にあてると良い。
エレナの弱い点/使えない点
蛇魔族最大の特徴である毒には一切対応できない
イロモノ 専門枠なので蛇魔族相手に使うことが多いが、
最大の特徴である毒には一切対応できない。
毒を受けると強くなる、毒のダメージを軽減する、
このような特性を持ったヒーローが多数いる中で、
このヒーローは毒を食らいっぱなし。
第2特性の神の加護もHPが50%以上ある場合、即死攻撃を耐えることができるというもので、
相手を毒にしてじわじわ攻撃してくる蛇魔族に適しているとは言い難い。
攻撃力が低いため、キラーの恩恵が少ない
基礎攻撃力が530と低いため、15%のキラーが乗っても600そこそこしかない。
得意とする蛇魔族相手でテオドールと同じくらいの攻撃力しかないなら、
わざわざエレナを使う必要性があるのか疑問が残る。
SSR進化素材の入手が中盤以降
SSR進化素材が5-1鉄壁のダークシルト(ベリーハード)と中盤以降。
需要がありそうな初心者さんにはやや難しく、
ここを楽に周回できるなら、エレナをパーティに加える空きはなさそうに思う。
R内でも完全にハズレ枠で、
SSRになるだけマシだと思っておくことをオススメする。
| キッカの評価 | 4.5点/10点 |
キッカの強い点/使える点
魔法使いの攻撃力を底上げできる
ノーマルクエスト4ー3空と大地の共鳴のコンプリート報酬で手に入る。
SSR進化素材は5ー4(ベリーハード)で入手可能。
SSRになると取得できる第2特性[魔術師の宴]は、
出撃中の魔法使い全ての攻撃力を5%あげることができる。
魔法使いの多いパーティでは、出撃しているだけで役に立つ。
キッカの弱い点/使えない点
スキルの威力が物足りない
スキル[ブレイクシールド]は敵に小攻撃を与えつつ敵の防御力を下げられる。
威力が低く、緊急回避時などには使いにくい。
防御力を下げるスキルを持っているヒーローは少ないが、
防御力の下げ幅が小さいので、無いよりマシ程度に考えたほうが良い。
| アレゴリウスの評価 | 5.5点/10点 |
アレゴリウスの強い点/使える点
気絶無効が優秀
ノーマルクエスト2-3獣蛇の試練のコンプリート報酬で序盤から手に入る。
次ステージ”三日月砂漠”では主戦力として活躍できるので入手して育てておくと良い。
気絶は主に巨人族からの攻撃を受けることにより起こる一定時間、一切の行動ができなくなる極めてやっかいな状態異常だが、
アレゴリウスは特性[キュアスタン]により気絶しない。
SSRになると更に巨人族からの攻撃に対する防御力があがる。
巨人専門の壁としては優秀。
イベントクエストなどでは、
出撃中のヒーロー全てを気絶にするボススキルなども出てくるため、
騎士のガチャ限が引けなかった場合、かなり長い間お世話になる。
SSR進化素材が序盤で入手できる
SSRに進化するための素材はノーマルクエスト2-3(難易度ベリーハード)で入手できる。
これはかなり序盤に該当し、ゲームをはじめて数日でクリアできる水準になる。
R→SRの素材が別に必要になるので、そちらを用意しておこう。
(騎士の進化素材は火曜日)
アレゴリウスの弱い点/使えない点
出撃コストが重く、スキルも使えない
出撃コストが3。
これは騎士としては一般的だが、1WAVE開始時はやや出しにくい。
低コストの戦士などを優先し、マナに余裕が出来てから出したい。
加えてスキルも、相手の限定される防御バフスキル。
巨人族の一番の脅威は、気絶にすることなので、防御力だけをあげても意味がない。
(攻撃を受けると足止めすらもできない状態にされてしまうため。)
実質、スキルの使い道がないといえる。
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