| シュガーの評価 | 3.5点/10点 |
シュガーの強い点/使える点
毒の予防や回復に使える
最初のガチャで必ず入手出来る僧侶。
毒の予防や回復に使える。
蛇魔族が多数出てくるステージでは、連れていくと便利。
2つ目のステージ”幻魔の森”では主戦力として活躍できるので育てておくと良い。
MAXコンボが狙いやすい
本来の使い方とは異なるが、実はMAXコンボを非常に狙いやすい。
スキルコストの初期値は2だが
超覚醒させるとスキルコストが1になる。
(画像は神覚醒済のシュガー)
ひたすら同じヒーローにスキルを重ねがけしてMAXコンボを狙うと非常に稼ぎやすい。
シュガーの弱い点/使えない点
スキルでHPを回復できない
シュガーのスキルは、あくまでも毒の予防と回復にのみ有効で、HPは回復できない。
HPを回復したい時は、シュガーをどこかに出撃しておいて、隣に移動しなければならない。
レア度は低いが、クレアの方が使いやすい場面も多い。
| ミヤズヒメの評価 | 5.5点/10点 |
ミヤズヒメの強い点/使える点
特性でヒーローの強化ができる
イベント創世の矢で入手可能。
特性、第2特性共にヒーローの攻撃力を強化できる。
特性[戦姫の舞]は、攻撃範囲内のヒーローの攻撃力を5%強化。
第2特性[愛の力]は攻撃範囲内の狩人の攻撃力を5強化。
狩人だと重複して、10%攻撃力を底上げできるため、
狩人中心のパーティなどでは使い勝手が良い。
スキルを使えばスロウにできる
スキル[影縫いの矢]は、貫通する中攻撃の矢を放つ。
またスロウ効果で敵の動きを遅くすることができる。
スロウを使えるヒーローは限られているため、貴重なスキルといえる。
ミヤズヒメの弱い点/使えない点
スキルの狙い撃ちがしにくい
スキルは円形範囲内の一方向に飛んでいく。
敵が密集している場合など狙い撃ちがしにくく、予期せぬ方向に飛んでいくことがある。
また、やや使用コストが重い点にも注意。
| オウロラの評価 | 7.0点/10点 |
オウロラの強い点/使える点
ピンチの時にピュアハートアタック
スキル[ピュアハートアタック]は敵単体に大ダメージ(2000弱)を与え、後ろに押し戻す。
クリスタルが割られそうな時や体制を整えたい時に効果を発揮する。
敵を物理的に動かせるのはオウロラだけである。
コスト3でスキルが打てるのも魅力の一つ。
現時点では敵を押し戻さないと攻略が厳しいクエストは少ないが、
今後増えて来るようであればオウロラの評価を改める必要がある。
コスト1で出撃できる
コスト1で出撃できる数少ない騎士で序盤から出しやすい。
コスト3のヒーローと開幕に出すのも良し。
コスト1や2のヒーローと複数体出すのも良しと非常に使い勝手が良い。
攻撃をする度に敵のステータスを下げられる
特性[プリンセスガード]で攻撃を当てる度、敵の攻撃力を0.5%ずつ下げ、
第2特性[鋭槍の一閃]で攻撃を当てる度、敵の防御力を0.5%下げる事ができる。
(いずれも最大20%)
攻撃する度に敵の能力を少しずつ削る事が出来る為、ボスとの長期戦に有効。
スキルで敵の防御力を下げたり、攻撃力を下げるヒーローはいるが、
マナを消費せず敵のステータスを下げる事が出来るヒーローは少ない。
希少価値の高いヒーロー。
オウロラの弱い点/使えない点
状態異常に対応出来ない
全ての状態異常に対応出来ない。
せめて気絶だけでも対応しなくては騎士としての役目である壁機能が果たしにくい。
ステータスが低い
出撃コスト1なので仕方無いが、他のGOD騎士と比べるとステータスがかなり劣る。
その為、最初から最後まで戦う事が難しい。
1WAVEで出撃させ、戦闘不能になったらピンチ時のスキル要員としての使い方をオススメする。
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