| マリエルの評価 | 6.5点/10点 |
マリエルの強い点/使える点
特性が優秀
R産では1.2を争う性能を持つ。
特性[ラストヒーラー]でボスWAVE開始時に回復してくれるだけでなく、
第2特性[フルスペック]でHPがMAXの場合、20%攻撃力があがる。
安全地帯に立たせて、攻撃する魔法使いにはぴったりの特性といえる。
スキルの威力が高い
スキルの威力が高く、詠唱時間も短い。
敵が複数体クリスタルに群がっている場合などの緊急回避がしやすい。
R産ゆえに覚醒もしやすく、神覚醒すると更に範囲が広くなる。
超覚醒以上の場合、スキル倍率は、攻撃力の約3.2倍。
先述の第2特性発動時の見込みダメージは1574となる。
進化玉も3-3(ベリーハード)と比較的序盤から周回出来るため、
初心者の強い味方となる。
マリエルの弱い点/使えない点
スキルを打つ際に被弾しやすい
マリエルの真価は、第2特性[フルスペック]にあるが、スキルを打つ際に被弾しやすい。
1度でも被弾すると実質、攻撃力がダウンするため、
タイミングを見計らってスキルを打つ必要がある。
また飛行魔族の大群相手にスキルを打つ場合などはダメージだけでなく、沈黙にも注意が必要。
| アイギスの評価 | 8.5点/10点 |
アイギスの強い点/使える点
2つの特性がかなり強い
特性[リフレクション]により全ての状態異常が無効化される。
この特性を持つヒーローはアイギスだけで、どこにでも連れて行ける万能騎士。
第2特性[マグネティックフィールド]はこのヒーローが出撃中の場合、
フィールド上の全ヒーローの攻撃力、守備力を5%上げる。
地味だがアイギスを出撃しておくだけで全体のステータスを底上げ出来る。
出撃コストが軽い
出撃コストが2と軽く、他のヒーローと併せて序盤から出しやすい。
また、1waveから出撃させる事で序盤から第2特性が活きる。
アイギスの弱い点/使えない点
スキルコストが重く、使いにくい
スキルコストが5と非常に重く、使っても敵の攻撃力を20%下げるだけ。
攻撃力が非常に高い敵には使う機会があるかもしれないが、現状では使いにくい。
騎士の需要が低い
騎士としては文句の付け所が無いが、現状では騎士よりも戦士や魔法使いの方が優遇されている。
現時点でのソロクエストやイベントクエストで、騎士必須のクエストは少ない。
| マールの評価 | 4.0点/10点 |
マールの強い点/使える点
気絶の予防や回復に使える
マールは気絶の予防や回復に使える僧侶。
巨人が多数出てくるステージでは、連れていくと便利。
気絶は、他の状態異常と比べ、対策する優先順位が高く、
上級者になっても御世話になる事が多い。
MAXコンボが狙いやすい
本来の使い方とは異なるが、実はMAXコンボを非常に狙いやすい。
出撃コスト、スキルコスト共に初期値は2だが
超覚醒させるとスキルコストが1になる。
(画像は超覚醒済のマール)
ひたすら同じヒーローにスキルを重ねがけしてMAXコンボを狙うと非常に稼ぎやすい。
マールの弱い点/使えない点
スキルでHPを回復できない
マールのスキルは、あくまでも気絶の予防と回復にのみ有効で、HPは回復できない。
HPを回復したい時は、マールをどこかに出撃しておいて、隣に移動しなければならない。
レア度は低いが、クレアの方が使いやすい場面も多い。
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