●コラボヒーローのスキル情報
クロナ(騎士)
クロミベース。
ヒーロー防御力UP、ムニューンに対して効果大
クラン(狩人)
ポムポムプリンベース。
ヒーロー攻撃力UP、ムニューンに対して効果大
ファミル(僧侶)
マイメロベース。
単体HP50%回復。劣化エイル。
ヘレン(魔法使い)
シナモンロールベース。
左右になんか飛ばす←
運営の方いわく、フレースの左右版とのことなので、
攻撃範囲は画面の端から端まで行くのかも
(※放送中では未確認)
アップル(狩人)
キティのコスプレしたタロス。
相手に小攻撃を与えながらノックバックする。
オウロラスキルの遠距離版。
スキルを打つ際の掛け声は
「リンゴ5個分の威力!!」
ティキ(SSR戦士)
名前の通り、キティベース。
今回のコラボの目玉ヒーロー。
単体に大攻撃を2連続で行う。(推定スキル倍率8倍)
ただし、スキルの攻撃範囲はラッセルなどと同じ模様。
●イベント情報
明日からのディアン進化玉イベント
[博学の女医]情報
→敵はもちろん骨魔族中心。
動画により獣魔族も確認済。
狭い箱状に並んだマス目に敵が同時に湧き、一斉に迫ってくる。
もちろん魔法スキルが有効。
円形大範囲が良さそうです。
イベントキャラはミヤズヒメが入手できる。
[復刻]巨人族襲来
ガウェインの進化玉が入手できる。
気絶耐性のあるヒーロー、
気絶対策が行えるヒーロー、
そして魔法使いが活躍できるステージです。
[近日開催]
飛行魔族襲来(アラウンイベント)
●試練の山脈ステージ追加
初心者向けのステージではなく、
チケットによる常時開催かつ高難易度のステージのようです。
ドロップヒーローはマキナー
細身のロボットのような見た目です。
スキルが強力。
無覚醒時、8マナ全てのマナを使い、1万を超えるダメージ。
↓
神覚醒時、5マナで1万を超えるダメージ
GODまで育てることができるようなので、ハピネスは90になりそうです。
●来週の放送
来週はシルバーウィークのためにお休みのようです。
皆様、良い休暇をお過ごしください。
敵の攻撃力が高めのステージ。
ステージを通して、ダークシルトが多いので、騎士、戦士を多めの構成にしよう。
スキルのコストが軽く、ダークシルトに滅法強いヴァルキリーがとにかく使える。
敵の攻撃で痛打を受けたとき用に、回復能力の高い僧侶を一体入れておくと安心。
騎士で足止めをして、範囲攻撃スキルでダメージ与えていくのも良い。
また、このステージのダークシルトボスにはスタンが効くので、
ウルやウーナ等を当てて行動を封じることもできる。
※分かりにくいかもしれないが気絶している
1wave
クリスタル真上に1か所、左右縦に3か所の扉があり、
ダークシルト族、巨人族、骨魔族が出現してくる。
敵の出現する間隔は長めで、数も多い訳ではないが、
体力、攻撃力ともに高めなので後退しながら攻撃するなど工夫が必要。
騎士と戦士を並べる等して1体ずつ確実に倒そう。
経験上、意外と下からの進行を許しやすいため、
左右の下側から出現する敵に誰か応対してるか注視したほうが良い。
万が一、どこかしらからの進行を許してしまった場合、身体を張って止めよう。
2wave
wave終盤にクリスタル左右から骨魔族中ボスが1体ずつ出現する。
1発の攻撃がとにかく強いので注意。
また、高威力な範囲攻撃などもあるのでスキルを使って早めに倒そう。
※特に文字通り、その場で暴れる[大暴れ]には注意
3wave
左右下2か所の扉が消えて、ステージ一番上にボスのみが出現する扉が出てくる。
ここでも先ほどの骨魔族中ボスがダークシルト(ボス)と同じタイミングで出てくる。
骨魔族の範囲攻撃が厄介なのでこちらを優先的に倒し、ボスの方へ。
ボスの火力もかなり高いため、騎士の壁が必須。
こちらも、高威力範囲攻撃を使ってくるため、
スキルによる一斉攻撃で短期決戦をオススメする。
先述の通り、スタンが効くので、気絶させるのも一つの策である。
カラミティの評価 | 9.5点/10点 |
カラミティの強い点/使える点
強力な補助スキル
スキル[エンドオブカラミティ]により、
円形小範囲内のヒーローの攻撃力を25%あげ、
更に攻撃範囲が円形なら攻撃範囲を1段階広げることができる。
バフ効果は全職業が対象。
ファビアンなどのバフスキルの上位互換。
更に魔法使いや狩人の場合、範囲も広がるため、
こちらもヴェロニカの上位互換となる。
無覚醒時、範囲が狭い事と使用コストが重い点以外は、
とても強力な補助スキルを持っている。
攻撃する度に強くなる
特性[ワイルドハンティング]により、
攻撃する度に自身の攻撃力が1.5%ずつあがる。(最大50%)
じっくり時間をかけると攻撃力がかなり高くなる。
出撃コストは2と序盤から出しやすいので、できるだけ早く出撃させよう。
攻撃範囲が広い
第2特性[ホークアイ]により、通常の狩人より攻撃範囲が1段階広い。
狩人は通常、半径4マスなので、
カラミティの攻撃範囲は半径5マスとなる。
安全地帯から敵が近づいてくるまでに殲滅が可能。
更にスキルをかける度、自身の攻撃範囲も広がる。
積極的にスキルを使用したい。
カラミティの弱い点/使えない点
瞬間的な火力はない
スキルは補助スキルのため、瞬間的な火力はない。
更に特性により攻撃力が1000を超えるには、34回攻撃する必要がある。
攻撃間隔は4秒に1回であることを考えると、
最低でも136秒(2分16秒)かかる計算となる。
出撃した瞬間から、実質的な攻撃力1144を誇るウーナや、
敵がたくさんいれば、簡単に攻撃力1000を上回るガルムと比べると、
攻撃力の面では分が悪い。
スキルによるサポートをしてなんぼのヒーローなので、
積極的にスキルを使いたい。
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