ファビアンの評価 | 5.5点/10点 |
ファビアンの強い点/使える点
狩人に対するバフ要員
イベントクエストで入手可能。
スキル[ハンターオーダー]は神覚醒時、
1WAVE中、円形中範囲内にいる狩人の攻撃力を20%あげることができる。
防御力上昇はないが、戦士種族バフのカローンに比べコストが軽く、使いやすい。
主な使い方はバフ要員、ハピネス要員としてになるだろう。
ファビアンの弱い点/使えない点
特性がイマイチ
特性[大器晩成]により、フィールドにいる敵1体につき、このヒーローの攻撃力が3%上昇する。
ガルムなどに見られる自己強化系特性で、敵が多いとその分強くなる。
しかし、ファビアンの場合、元の攻撃力が低いため、敵1体あたり13ほどと上げ幅が小さい。
第2特性[狩人の宴]により、出撃することで全狩人の攻撃力が2%上昇する。
こちらも上げ幅が小さく、有難味が少ない。
狩人向けのステージが・・・
ファビアンは狩人版のカローンというべき存在なのだが、
狩人中心で攻略するステージは足場が飛び飛びになっている事が非常に多い。
従って、効率的にスキルをかけづらい事が多い。
ヴァルキリーの評価 | 7.5点/10点 |
ヴァルキリーの強い点/使える点
スキルのコストが軽い
スキル[ヘブンリィソード]は単体に中攻撃を行う。
使用コスト2と軽く、使いやすい。
スキルの倍率は攻撃力の2.5倍で、2130ダメージが見込める。
ダークシルトに対しては効果が1.5倍となる。
攻撃力×2.5×1.5ではなく、
攻撃力×(2.5+1.5)で計算されているため、
ダークシルトに対しては攻撃力の4倍ほどのダメージを与えることが出来る。
(自身のみ出撃でも最低3408ダメージが望める)
死亡すればパワーアップ
特性[エインフェリアルソウル]で、
他のヒーローが戦闘不能になるたびに攻撃力が10%上昇する。(最大30%)
不慮の事故はもちろん、意図的に殺しても強くなるため、
オズやラーラとは相性が良い。
スキルの足場にも
第2特性[ヴァルキリーブレイブ]により、攻撃範囲内にいるヒーローの攻撃力を10%あげる。
残念ながら、ヴァルキリー本人とヴァルキリー本人のスキルには適用されないが、
対象ヒーローの職種を問わないため、使いやすい。
騎士や戦士を並べた際の火力底上げはもちろん、
ヴァルキリー本人とヴァルキリーの両隣のマスの攻撃力は10%上昇となるため、
火力を出したい時、スキルの足場にもオススメ。
戦士版エウテルといった使い方が可能。
ヴァルキリーの弱い点/使えない点
ダークシルト特化スキル
スキルがダークシルト特化型であることが一つ、残念な点だろう。
ダークシルトの出現しないステージでは、スキルの価値が下がる。
しかし、コスト2で倍率2.5倍は決して悪い数値ではなく、
コスト4での5倍相当なので、単体攻撃スキル最強の一角であるクサナギを上回る。
カローンのバフスキルで強化したり、
自身の特性を発揮したりするとかなりのダメージが見込める。
ヘルマの評価 | 9.0点/10点 |
ヘルマの強い点/使える点
特性が優秀
特性[ロイヤルブレイク]により、攻撃する度、敵の防御力を2.5%ずつ下げる。(最大20%)
俗に言うデバフ特性で、攻撃する度にその敵に対するダメージが2.5%ずつ上がると解釈して良い。
もちろんヘルマ以外による攻撃のダメージも上昇する。
第2特性[フラッシュマジシャン]で、
このヒーローが出撃中の場合、出撃中の全ての魔法使いの攻撃力が15%上昇する。
非常に優秀なバフ特性を持っており、魔法使い中心のパーティではヘルマがいるだけで攻撃力の大幅な底上げが可能。
ヘルマ自身にも影響するため、
GODレベルMAXの場合、攻撃力は最低でも672となる。
効果は重複するので、複数体出た場合は、複数体で使うと良い。
高火力魔法スキル
スキル[ロスト・マジック]は、円形中範囲にいる敵に大攻撃を行う。
スキル倍率は約3.75倍と高く、複数の敵に大ダメージが期待できる。
コンボ数に応じて、更に威力があがる。
※高火力の魔法スキルで知られるマリエルですら神覚醒で3.2倍。
もちろんレア度が違うため、素のステータスは雲泥の差がある。
先述の通り、ヘルマは最低でも攻撃力672なので、必ず2522を超えるダメージとなる。
ラーラなどでバフをかけたり、ヘルマ複数体使いの場合、
単体特大攻撃スキルを上回るダメージを複数体に与えることも可能。
ヘルマの弱い点/使えない点
スキルの発動が遅い
威力が高いためか、スキルの発動に時間がかかる。
マリエルなど即効性の高いスキルと比べると明らかに数秒遅いため、
緊急回避の際などには注意が必要。
それを見越して気持ち早めにスキルを打つよう心がけよう。
またスキルでも特性[ロイヤルブレイク]によるデバフ効果があるが、
ヘルマのスキル自体はコンボ数があがればあがるほど威力が増す。
真っ先に打って、デバフをかけるべきなのか、
コンボ数を積み重ねて打つべきなのか、悩むことも・・・。
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